داستان کامل سری Assassins Creed ؛ چرا هنوز بعد از این همه سال محبوب است؟
مقدمه ؛ سری Assassins Creed از نسخه اول تا جدیدترینها در این مقاله از میهن مگ به سری Assassins Creed می پردازیم. در دنیای بازیهای ویدیویی، معدودی از فرنچایزها هستند که همزمان …
انقلاب هوش مصنوعی در بازیها ۲۰۲۶: چگونه AI آینده گیمینگ را شکل میدهد؟
در این مقالهٔ جامع بررسی میکنیم که هوش مصنوعی چگونه از لایههای پنهان گیمپلی تا روایت و گرافیک، آیندهٔ بازیها را میسازد. با تحلیل مثالهایی مثل GTA 6، Resident Evil 9 و Cyberpunk، فرصتها، ریسکها و نکات اجرایی برای سازندگان و سایتها را مرور میکنیم.
:Resident Evil Requiem | بررسی کامل: داستان، گیمپلی، تاریخ انتشار، شخصیت ها و مقایسه با RE8
مقدمه — چرا Resident Evil: Requiem یک رویداد بزرگ در دنیای بازی است؟ امروز در میهن مگ به سری Resident Evil که از آغاز تاکنون همواره یکی از مرجعهای ژانر وحشت-بقا بوده …
مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox ؛۵ نکته مهم که بازیکنان باید بدانند
مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox و سردرگمی کاربران مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox باعث سردرگمی شدید کاربران شده است. دارندگان نسخهٔ دیجیتال بازی انتظار داشتند بدون …
۳۰ اسکرینشات جدید The Witcher 4 | بررسی گرافیک، محیطها و طراحی با Unreal Engine 5
در رویداد State of Unreal، CD Projekt Red دموی تکنیکی The Witcher 4 را روی Unreal Engine 5 نمایش داد. این دموی کوتاه، نگاهی به Kovir، شهر Valdrest و ورود سِیری و اسبش Kelpie ارائه میدهد. جلوههای بصری و نورپردازی واقعگرایانه، قدرت فناوری بازی و تغییر موتور از Red Engine به UE5 را نشان میدهد.
نقد و بررسی Ninja Gaiden 4 ، ماجرای DLSS: چرا روشن/خاموش؟
بازی Ninja Gaiden 4 در بخش گرافیک با محدودیت DLSS مواجه است؛ کاربران تنها میتوانند آن را روشن یا خاموش کنند و گزینههای مهم مثل Quality، Balanced و Performance در منو موجود نیست. در نسخه استیم میتوان حالت DLSS را از طریق NVIDIA App تغییر داد، اما نسخه Game Pass شناسایی نمیشود و نیاز به ویرایش فایل کانفیگ دارد. در مقابل، FSR شرکت AMD کاملاً قابل تنظیم است. این محدودیت DLSS تجربه گرافیکی بازی را تحت تأثیر قرار داده و باعث نارضایتی کاربران شده است، هرچند گیمپلی بازی قابل قبول است.





