دسته: نقد و بررسی بازی ها

سری Assassins Creed

داستان کامل سری Assassins Creed ؛ چرا هنوز بعد از این همه سال محبوب است؟

مقدمه‌ ؛ سری Assassins Creed از نسخه اول تا جدیدترین‌ها در این مقاله از میهن مگ به سری Assassins Creed می پردازیم. در دنیای بازی‌های ویدیویی، معدودی از فرنچایزها هستند که همزمان …

۱۰ بهمن ۱۴۰۴ 0 دیدگاه
هوش مصنوعی در بازی

انقلاب هوش مصنوعی در بازی‌ها ۲۰۲۶: چگونه AI آینده گیمینگ را شکل می‌دهد؟

در این مقالهٔ جامع بررسی می‌کنیم که هوش مصنوعی چگونه از لایه‌های پنهان گیم‌پلی تا روایت و گرافیک، آیندهٔ بازی‌ها را می‌سازد. با تحلیل مثال‌هایی مثل GTA 6، Resident Evil 9 و Cyberpunk، فرصت‌ها، ریسک‌ها و نکات اجرایی برای سازندگان و سایت‌ها را مرور می‌کنیم.

Resident Evil Requiem

:Resident Evil Requiem | بررسی کامل: داستان، گیم‌پلی، تاریخ انتشار، شخصیت‌ ها و مقایسه با RE8

مقدمه — چرا Resident Evil: Requiem یک رویداد بزرگ در دنیای بازی است؟ امروز در میهن مگ به سری Resident Evil که از آغاز تاکنون همواره یکی از مرجع‌های ژانر وحشت-بقا بوده …

۳ بهمن ۱۴۰۴ 0 دیدگاه
مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox

مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox ؛۵ نکته مهم که بازیکنان باید بدانند

مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox و سردرگمی کاربران مشکل ارتقای رایگان Red Dead Redemption در Xbox باعث سردرگمی شدید کاربران شده است. دارندگان نسخهٔ دیجیتال بازی انتظار داشتند بدون …

۱۳ آذر ۱۴۰۴ 1 دیدگاه
The Witcher 4

۳۰ اسکرین‌شات جدید The Witcher 4 | بررسی گرافیک، محیط‌ها و طراحی با Unreal Engine 5

در رویداد State of Unreal، CD Projekt Red دموی تکنیکی The Witcher 4 را روی Unreal Engine 5 نمایش داد. این دموی کوتاه، نگاهی به Kovir، شهر Valdrest و ورود سِیری و اسبش Kelpie ارائه می‌دهد. جلوه‌های بصری و نورپردازی واقع‌گرایانه، قدرت فناوری بازی و تغییر موتور از Red Engine به UE5 را نشان می‌دهد.

نقد و بررسی Ninja Gaiden 4 ، ماجرای DLSS: چرا روشن/خاموش؟

بازی Ninja Gaiden 4 در بخش گرافیک با محدودیت DLSS مواجه است؛ کاربران تنها می‌توانند آن را روشن یا خاموش کنند و گزینه‌های مهم مثل Quality، Balanced و Performance در منو موجود نیست. در نسخه استیم می‌توان حالت DLSS را از طریق NVIDIA App تغییر داد، اما نسخه Game Pass شناسایی نمی‌شود و نیاز به ویرایش فایل کانفیگ دارد. در مقابل، FSR شرکت AMD کاملاً قابل تنظیم است. این محدودیت DLSS تجربه گرافیکی بازی را تحت تأثیر قرار داده و باعث نارضایتی کاربران شده است، هرچند گیم‌پلی بازی قابل قبول است.

۳۰ مهر ۱۴۰۴ 0 دیدگاه