انقلاب هوش مصنوعی در بازیها ۲۰۲۶: چگونه AI آینده گیمینگ را شکل میدهد؟
در این مقالهٔ جامع بررسی میکنیم که هوش مصنوعی چگونه از لایههای پنهان گیمپلی تا روایت و گرافیک، آیندهٔ بازیها را میسازد. با تحلیل مثالهایی مثل GTA 6، Resident Evil 9 و Cyberpunk، فرصتها، ریسکها و نکات اجرایی برای سازندگان و سایتها را مرور میکنیم.
:Resident Evil Requiem | بررسی کامل: داستان، گیمپلی، تاریخ انتشار، شخصیت ها و مقایسه با RE8
مقدمه — چرا Resident Evil: Requiem یک رویداد بزرگ در دنیای بازی است؟ امروز در میهن مگ به سری Resident Evil که از آغاز تاکنون همواره یکی از مرجعهای ژانر وحشت-بقا بوده …
این بازی های ۲۰۲۵ را از دست ندهید! لیست کامل برترین عناوین سال
لیست کامل بهترین بازیهای ۲۰۲۵ (best games 2025): تجربه Hades 2، Split Fiction و Hollow Knight: Silksong را از دست ندهید. برترین عناوین اکشن، RPG و ایندی سال را کشف کنید.
۳۰ اسکرینشات جدید The Witcher 4 | بررسی گرافیک، محیطها و طراحی با Unreal Engine 5
در رویداد State of Unreal، CD Projekt Red دموی تکنیکی The Witcher 4 را روی Unreal Engine 5 نمایش داد. این دموی کوتاه، نگاهی به Kovir، شهر Valdrest و ورود سِیری و اسبش Kelpie ارائه میدهد. جلوههای بصری و نورپردازی واقعگرایانه، قدرت فناوری بازی و تغییر موتور از Red Engine به UE5 را نشان میدهد.
فیلم Red Dead Redemption با بازی جانی دپ | همه چیز درباره تریلر، داستان و واقعیت ماجرا
شایعاتی درباره ساخت فیلم Red Dead Redemption با جانی دپ در نقش «جان مارستون» منتشر شده، اما هنوز توسط Rockstar یا استودیوهای هالیوودی تأیید نشده است. تریلرهای پربازدید اخیر هم Fan-made هستند. با وجود جذابیت دنیای بازی و محبوبیت شخصیتها، اقتباس سینمایی با چالشهایی مانند فشردهسازی داستان و انتظارات طرفداران مواجه است. فعلاً این پروژه در حد شایعه است، اما استقبال کاربران و توجه پلتفرمهایی مثل نتفلیکس و آمازون احتمال تحقق آن را در آینده افزایش میدهد.
نقد و بررسی Ninja Gaiden 4 ، ماجرای DLSS: چرا روشن/خاموش؟
بازی Ninja Gaiden 4 در بخش گرافیک با محدودیت DLSS مواجه است؛ کاربران تنها میتوانند آن را روشن یا خاموش کنند و گزینههای مهم مثل Quality، Balanced و Performance در منو موجود نیست. در نسخه استیم میتوان حالت DLSS را از طریق NVIDIA App تغییر داد، اما نسخه Game Pass شناسایی نمیشود و نیاز به ویرایش فایل کانفیگ دارد. در مقابل، FSR شرکت AMD کاملاً قابل تنظیم است. این محدودیت DLSS تجربه گرافیکی بازی را تحت تأثیر قرار داده و باعث نارضایتی کاربران شده است، هرچند گیمپلی بازی قابل قبول است.





